使命召唤手游战场派对开启!无限火力来袭!
最关键的是,使命手游用户喜欢这样的方式。
衣食住行玩之外的领域,召唤战场有些方向只能称得上是次高频或者中频,但比起低频,还是有可为的。再比如作为非标准化的人的社交,派对可以将其行为元素中标准化的场景抽离出来,如出行排期的交叉,做出行社交、做顺风车。
其实这句话是有问题的,开启因为高频的需求,自然是刚性的;但刚性的需求,未必是高频的,比如买房、结婚,普通人卯足了劲,一辈子能有几次。办法二,无限从低频领域转向相对高频的相关领域。我们都有这个经验,火力就是一样商品买回家,火力如果不常用,那么在需要用的时候,基本是两种结果:要么你忘了放在哪,要么你根本忘了你还有这个商品,于是又去买了一个。
明白了这些,使命手游如果你的项目不幸命中低频非标的陷阱,有哪些办法可以拯救?办法一,从非标产品中抽象出标准化元素。今天,召唤战场谈谈通过低频和非标准需求的互联网化,来作死的方法。
项目不靠谱,派对死得快未必是坏事,毕竟时间才是最昂贵的成本,我们姑且把这个作死系列,叫做“早死早超生”创业指南好了。
显而易见,开启为了便于产品和服务信息的网络化传输,需要尽可能的以标准化的方式传输和陈列信息。很多在线教育企业并会不花心思研究怎么把课程做得更好,无限而是简单的一边买用户,一边卖课程卖直播。
也就是说,火力把一个学生从“学渣型态度”一步步转化为“学霸型态度”。——如果学生本身都不在你的App里学习,使命手游或者是一边上课一边开小差,任何的学习效率都免谈。
这件事情听起来很荒唐,召唤战场明明在线教育让更多的人有机会学习,召唤战场再不济做成免费的课程,怎么会加剧社会的不公呢?上个世纪六十年代,美国政府为了消除贫穷家庭和富裕家庭之间不断扩大的差异,专门利用新兴的电视媒介做了一个寓教于乐的电视节目《芝麻街》。图形化编程其实就像是儿童自行车后轱辘的两个侧轮,派对你要学会真正的编程,派对可能一两个月就要丢掉这些侧轮,结果这些平台能够把这个过渡期拉长到五年,这不是误人子弟嘛!大量的平台没有纵深的原因也很简单,用户来到平台根本留存不下来,已经上过一次当了,怎么会上第二次呢?那些做的好的在线教育产品,一定会把纵深这件事情做得越来越好,甚至最终形成高度垂直的一个社区,有小白,有已经入门,有高手,甚至也有专家。
延伸閱讀
贊助廣告
udn討論區
- 張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自負法律責任。
- 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
- 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿下標籤。
- 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
FB留言